Ósemka (8 bil)
Cel gry:
Grasz białą bilą i starasz się wbić swoje bile całe (1–7) lub połówki (9–15).
- Wygrywasz gdy:
- wbijesz wszystkie swoje bile,
- a na końcu – osobnym uderzeniem – bilę z numerem 8.
Deklarowanie bil:
- Nie musisz mówić, którą bilę wbijasz, jeśli sytuacja jest jasna.
- Jeśli są wątpliwości, przeciwnik może poprosić o wskazanie bili i łuzy (dziury).
- Uderzenia od bandy czy kombinacje trzeba deklarować.
- Bile wbite z faulem zostają w łuzach.
- Uderzenie otwierające (pierwsze) nie wymaga deklarowania.
Deklarowanie bil:
- Bile układa się w trójkąt.
- Bila z numerem 8 musi być w środku.
- Na rogach trójkąta muszą być bile z różnych grup (cała i połówka).
- Czubek trójkąta ma być w głównym punkcie stołu.
Kto zaczyna?
- Zwycięzca rozgrywki o rozbicie decyduje, kto zaczyna. W grze jeden na jeden gracze otwierają partie na zmianę.
Biała wypadnie poza stół przy otwarciu:
- Bile wbite zostają (poza ósemką)
- To faul.
- Stół pozostaje otwarty.
- Gracz nie może zagrać wprost bili na bazie, chyba że biała najpierw ją opuści.
Kolorowa bila wypada poza stół przy otwarciu:
- To faul. Przeciwnik może grać z zastanej pozycji albo poprawić ustawienie białej.
- Bile odkłada się do łuzy i traktuje jako wbitą.
Bila 8 wpada lub wypada przy otwarciu:
- Jeśli wpadnie ósemka: można ustawić ją z powrotem albo zacząć od nowa.
- Jeśli wypadnie biała i ósemka: przeciwnik decyduje – grać dalej czy ustawiać wszystko od nowa.
Otwarty stół
- Po otwarciu stół jest "otwarty" – nie przypisano jeszcze bil zawodnikom. Można wbijać bile z obu grup. Bila 8 nie może być zagrana jako pierwsza – wtedy nie zdobywa się żadnej grupy.
Wybór grupy
- Grupa bil (całe lub połówki) przypisuje się zawodnikowi, który prawidłowo wbije zadeklarowaną bilę po otwarciu.
Prawidłowe uderzenie
- Poza otwarciem i otwartym stołem:
- trzeba najpierw trafić bilę swojej grupy,
- i potem: wbić bilę lub doprowadzić bilę (białą lub kolorową) do bandy.
Gra bezpieczna
- Można zagrać tzw. „odstawną” – czyli celowo oddać kolejkę. Trzeba to zgłosić przed uderzeniem . Bile wbite wtedy zostają w łuzach.
Punktacja
- Gracz gra, dopóki wbija bile swojej grupy. Po wbiciu wszystkich, może grać ósemkę.
Kara za faul
- Po faulu przeciwnik może ustawić białą gdzie chce na stole.
Kombinacje (uderzenia pośrednie)
- Dozwolone – ale nie można zaczynać od bili 8 , chyba że stół jest otwarty
Nieprawidłowo wbite bile
- To bile:
- przy faulu,
- bez zgodnej deklaracji,
- albo w trakcie gry bezpiecznej,
- Zostają w łuzach.
Bila wybita poza stół
- To faul. Gracz traci kolejkę. Bila 8 – przegrana partia
gdy grasz bilą 8
- faul lub wbicie białej nie kończy gry, ale przegrywasz, jeśli:
- ósemka wpadnie do niewłaściwej łuzy
- wypadnie poza stół,
- zostanie zagrana w złym momencie.
Przegrana partii
- Przegrywasz, jeśli:
- popełnisz faul i wbijesz ósemkę w tym samym czasie,
- wbijesz ósemkę razem z ostatnią bilą swojej grupy ,
- ósemka wypadnie poza stół ,
- wbijesz ósemkę do złej łuzy,
- zagrasz ósemkę zanim masz do tego prawo .
W pigułce
Ósemka (8 bil)
Grasz białą bilą i próbujesz wbić swoją grupę bil: całe (1–7) lub połówki (9–15).
Wygrywasz, gdy wbijesz wszystkie swoje bile, a na końcu – w osobnym uderzeniu – bilę nr 8.
Deklaracja bil:
Gdy sytuacja jest oczywista – nie musisz deklarować.
Przy kombinacjach, odbiciach od bandy i niejasnych zagraniach – deklaracja obowiązkowa.
Ustawienie bil:
Bile układa się w trójkąt, ósemka w środku.
Rogi trójkąta – różne grupy.
Rozpoczęcie gry:
Rozgrywkę otwiera zwycięzca losowania/rozbicia.
W grze 1 na 1 zawodnicy otwierają partie na zmianę.
Bila biała poza stołem – faul.
Bila kolorowa poza stołem – faul, odkłada się ją jako wbitą.
Bila nr 8 poza stołem – przegrana partia.
Po faulu przeciwnik ustawia białą w dowolnym miejscu stołu.
Otwarty stół: po rozbiciu można wbijać dowolne bile, dopiero pierwsza prawidłowa wbita deklarowana bila ustala grupę.
Gra bezpieczna: możesz oddać kolejkę (trzeba zgłosić przed uderzeniem).
Gra ósemką: przegrywasz, jeśli:
wbijesz ją do złej łuzy,
wypadnie poza stół,
zagrasz nią za wcześnie.
Gdy wbijesz ósemkę razem z ostatnią bilą swojej grupy.
Gdy wbijesz ósemkę po faulu.
Gdy nieprawidłowo zadeklarujesz łuzę.
